4 系統 1080p から 4K 出力へのステッチ:帯域の帳簿合わせ
4 系統の 1080p カメラ映像を 1 つの 4K 出力にステッチするのは「4 枚の絵を並べるだけ」に見えるが、その実は帯域の帳簿だ——入力帯域、DDR フレームバッファ帯域、スケーリングエンジン帯域、出力帯域が 4 層に重なっている。計算を誤ると、カクつき、ティアリング、DDR 過負荷を招く。本稿ではピクセルクロックから順に各層を追う。
4 系統の 1080p カメラ映像を 1 つの 4K 出力にステッチするのは「4 枚の絵を並べるだけ」に見えるが、その実は帯域の帳簿だ——入力帯域、DDR フレームバッファ帯域、スケーリングエンジン帯域、出力帯域が 4 層に重なっている。計算を誤ると、カクつき、ティアリング、DDR 過負荷を招く。本稿ではピクセルクロックから順に各層を追う。
PCIe の帯域会計は、データシートの数字よりはるかに複雑だ——生帯域、符号化オーバーヘッド、プロトコルオーバーヘッド、DMA 効率、DDR のボトルネックが、その「16 GB/s」を少しずつ削っていく。本稿では Gen3 x4/x8/x16 を、DDR や DMA のマッチングまで含めて試算し、実効帯域を見積もる再利用可能な方法を示す。