FPGA開発ボード / SoM / カスタム設計 / IP統合
info@profpga.net +86 18621324348
ホーム/ブログ/応用実践/4 系統 1080p から 4K 出力へのステッチ:帯域の帳簿合わせ
応用実践

4 系統 1080p から 4K 出力へのステッチ:帯域の帳簿合わせ

2026-10-12 推定読了時間:9分 Duyuan Electronics 研究開発チーム

4 系統の 1080p カメラ映像を 1 つの 4K 出力にステッチするのは「4 枚の絵を並べるだけ」に見えるが、その実は帯域の帳簿だ——入力帯域、DDR フレームバッファ帯域、スケーリングエンジン帯域、出力帯域が 4 層に重なっている。計算を誤ると、カクつき、ティアリング、DDR 過負荷を招く。本稿ではピクセルクロックから順に各層を追う。

1. 入力帯域:1080p60 が 4 系統でどれだけになるか

1080p60 カメラ 4 台、各 8-bit RGB:

項目 計算式 結果
1 チャネルあたりのピクセル数 1920 × 1080 2,073,600 ピクセル/フレーム
フレームレート 60 fps —
チャネルあたりデータレート(8-bit RGB) 1920 × 1080 × 3 × 8 × 60 ≈ 2.99 Gb/s ≈ 374 MB/s
4 チャネル合計の入力 2.99 Gb/s × 4 ≈ 11.96 Gb/s ≈ 1.5 GB/s

YCbCr 4:2:2(産業用カメラで一般的)を使う場合、1 ピクセル 16 bit:

1920 × 1080 × 16bit × 60fps ≈ 1.99 Gb/s ≈ 249 MB/s、4 チャネルで ≈ 7.97 Gb/s ≈ 996 MB/s。

この入力値が、FPGA の受信部に必要な GTP/GTX トランシーバと HDMI デコードチップの数を決める。

2. DDR フレームバッファ:読み書きで帯域が倍増

4 系統の映像はステッチ前に DDR へバッファリングする必要がある。4 つの入力は非同期で、4K60 出力は統一クロックで動く——DDR がクロック跨ぎバッファになる。

フレームバッファが占有する DDR 量

1080p 4 チャネル、ダブルバッファ(ティアリング防止に各 2 フレーム):

項目 計算 結果
単一フレームサイズ(1080p60 8-bit RGB) 1920 × 1080 × 3 バイト ≈ 6.2 MB
4 チャネル × ダブルバッファ 6.2 MB × 4 × 2 ≈ 49.6 MB
4K 出力フレームバッファ(3840×2160) 3840 × 2160 × 3 バイト ≈ 24.9 MB
DDR 占有量 合計 — ≈ 75 MB

DDR 帯域予算:読み書きで倍々ゲーム

データフロー:4 入力 → DDR 書き込み(フレーム格納)→ スケーリングエンジンが読む → DDR 読み出し(フレーム取り出し)→ ステッチ → 出力。

毎秒、DDR は以下を捌く必要がある:

方向 データ/秒 備考
DDR 書き込み(4 入力) ≈ 1.5 GB/s 1080p フレーム 4 枚を書き込み
DDR 読み出し(スケーリング用) ≈ 1.5 GB/s スケーリング用に 4 フレームを読み出し
DDR 書き込み(ステッチ後 4K) ≈ 1.5 GB/s 4K60 フレームを出力バッファへ書き込み
DDR 読み出し(4K 出力) ≈ 1.5 GB/s HDMI 送信用に 4K60 フレームを読み出し
必要 DDR 帯域 合計 ≈ 6 GB/s 読み書き合算

3. 出力帯域:4K60 はどれくらいの大きさか

ステッチ後の出力は 3840×2160@60Hz、8-bit RGB:

項目 計算式 結果
4K60 データレート 3840 × 2160 × 3 × 8 × 60 ≈ 11.94 Gb/s ≈ 1.49 GB/s
HDMI 2.0 帯域 — 18 Gb/s(十分)
DP 1.2 帯域 — ≈ 17.3 Gb/s(ぎりぎり)

4K60 出力自体は 12 Gb/s、HDMI 2.0 も DP 1.2 も搬送可能。ただし注意:出力クロックと DDR 読み出しクロックは非同期——クロック跨ぎに FIFO が要る。

4. フルチェーン帯域の帳簿

段階 帯域 デバイス
1080p 4 系統入力 ≈ 1.5 GB/s HDMI デコーダ + FMC/パラレル IO
DDR 書き込み(入力バッファ) ≈ 1.5 GB/s DDR コントローラ
DDR 読み出し(スケーリング用) ≈ 1.5 GB/s DDR コントローラ
スケーリングエンジン ≈ 1.5 GB/s DSP / ロジック
DDR 書き込み(4K フレームバッファ) ≈ 1.5 GB/s DDR コントローラ
DDR 読み出し(4K 出力) ≈ 1.5 GB/s DDR コントローラ
4K60 HDMI 出力 ≈ 1.5 GB/s HDMI 2.0 TX
DDR ピーク合計 ≈ 6 GB/s —

なぜ DDR がボトルネックになるのか

Duyuan の代表的なボードの DDR 帯域:

  • DUK7410T(4GB DDR3 64-bit 1866Mbps):≈ 14.9 GB/s — 6 GB/s には十分
  • DUF7690T(4GB DDR3 64-bit 1866Mbps):≈ 14.9 GB/s — 同じ
  • XCKU15P(8GB DDR4 ECC 64-bit 2400Mbps):≈ 19.2 GB/s — 多チャネル 4K にさらに余裕

4 系統 1080p の 4K ステッチは DDR3 で動く。しかし 1080p を 8 系統、または 4K 入力を 2 系統にするなら DDR4 が必要。

5. どのボードを選ぶか

DUK7410T(¥9,999)——エントリー向け 4 系統ステッチ

FMSH JFM7K410T。ロジックリソースは十分、DDR3 の 14.9 GB/s 帯域は 4 系統ステッチに余裕を持って応える。FMC HPC カードと組み合わせて 4 系統の HDMI 入力、オンボード HDMI 出力を 4K 表示に。小規模な 2×2 映像壁や産業用監視に最適。

DUF7690T(¥24,999)——多チャネルステッチの主力

FMSH JFM7VX690T。ロジックと DSP が数倍、より複雑なスケーリングフィルタや色補正を捌く。オンボード QSFP 40G でステッチ後の 4K ストリームを光で遠隔ディスプレイへ送信可能。マルチ画面ステッチ + 光バックホール向け。

XCKU15P(¥15,999)——高帯域 4K オーバーレイ

AMD Kintex UltraScale+ XCKU15P。DDR4 ECC 帯域 19.2 GB、UltraScale+ トランシーバと組み合わせる。8 系統 1080p ステッチやデュアル 4K 入力のオーバーレイ向け。将来 8 チャネルや複数 4K60 入力へ拡張する予定ならこちらを選ぶ。

4 系統のステッチ自体は難しくない——難しいのは各チャネルの帯域を正しく見積もること。ステッチシステムで最も過小評価されるボトルネックが DDR だ:入力 1.5 GB/s は小さく見えても、読み書きで倍々になり 6 GB/s になる。ボードを選ぶ前に計算せよ。

—— Duyuan エンジニアリングチーム

4KDDRFPGAHDMIVideo Stitching
Duyuan Electronics · オリジナル技術記事
‹ 前の記事

中国 FPGA 移行の真のコスト:Xilinx から FMSH/Pango への TCO フレームワーク

記事で問題が解決しませんでしたか?

具体的なご要望をお知らせいただければ、個別の技術サポートを提供します。

お問い合わせ · +86 18621324348